Mini - intervju med Senior Konsulent Kjetil Aune

Netcompany har vært med på å lage noen av de meste brukte publikumsappene og flere store enterprise-apper, inkludert Nabohjelp, KvoteAppen, NRK-TV, Smittestopp, YR og mange flere! 
Vi har hatt et mini-intervju med Senior Konsulent Kjetil Aune hvor han forteller om hvordan det er å jobbe med mobilutvikling i Netcompany.

Hvorfor har du lyst å jobbe med mobilutvikling?
Noe av det som er kult med mobilutvikling er at du ser endringene du gjør med en gang. Dette er også likt med frontendutvikling, men det er noe eget med det å kunne "ta på" resultatet av det du har laget når du holder en mobiltelefon i hendene og bruker fingrene til å navigere med. Det er også spennende å lage noe som folk har med seg overalt hvor de går, i tillegg til de mulighetene man har ved bruk av push-varsler, kamera, gyroskop og akselerometer.

Kan du fortelle om et av prosjektene du har vært med på?
Jeg må nok si at Nabohjelp er den appen jeg har vært involvert i som jeg er mest stolt av å ha fått vært med på å utvikle. Gjennom roller som backend- og mobilutvikler og team lead på Nabohjelp, har jeg vært med på å fasilitere for at tusenvis av mennesker har fått hjelp i hverdagen. Det var litt ekstra spesielt i starten av pandemien også, da vi så plattformen bli brukt til å hjelpe mennesker som virkelig trengte hjelp, i en usikker tid med mye bekymringer om fremtiden.

Foretrekker du native eller kryssplatform - og hvorfor foretrekker du den ene over den andre?
Helt klart native. Den kontrollen man har over OS'et, og de mulighetene man får ved å skrive native er verdt det. Selv om man må utvikle to ulike apper for å kunne tilby den for iOS og Android, er det, i mitt hode, enklere å få til et penere og mer responsivt resultat. 

Hva er det som er morsomt med å gå på jobb - og hvorfor?

Det aller morsomste er å møte flinke kollegaer og de gode diskusjonene vi har. Faglig er det også artig å møte nye utfordringer hver dag, og bryne seg på ulike problemstillinger, og finne gode løsniniger på disse. 

iOS eller Android?
Android. Jeg har dog ikke utviklet så mye på iOS enda, og ser flere fordeler ved iOS-plattformen, men Android i Kotlin er veldig moro å jobbe med.

Noe du vil si til andre mobilutviklere?
Hold deg til plattformstandarder, forstå arkitekturen, bli god med animasjoner og lek deg mye.